武器や防具を作ろうと思ったのですが、特性がいろいろあって何が良いのかわからないです・・・何かお勧めありますか?言霊などはとりにいけないのできびしいですが・・・ -- 2013-12-06 (金) 11:56:52
とりあえずは速度上昇系が手数が増えて選択肢が広がるのでオススメ。武器なら毒炎や雷鳴、時空の精。防具ならHPMP防御アップが無難。最終的には人気が高い時に引き換えられる武器を分解すれば十分な強さにはなるので進行に応じて適当に作ってもいい -- 2013-12-06 (金) 13:18:22
武器:フェイタルペイン、マスタースキル、ベテランスキル、ヒーローマインド、パワーヒッター、ソウルイート、時空の精あたりからお好みで。防具:スペシャルガード、エレメントガード、ハードコート、ソニックムーブ、ライフガード、メンタルガード辺りからお好みで。どれも追加採取地4層辺りから手に入るから5層行けなくても作れる。うさぎ装備してボスを倒して装備を集めて溶かすのも良い。 -- 2013-12-06 (金) 13:45:36
現在、コスト系を入れたピュアオイル、香り立つ~まではつくれましたが、フェイタルペイン?などはどの特性を混ぜるのでしょうか?? -- 2013-12-06 (金) 16:04:24
時空の精(スロウ付与×精霊の力)、マスタースキル(技威力強化×スキルブースト)、ライフガード(HP強化×HP大増量)、メンタルガード(MP強化×MP大増量)。合成で作れるのはこれだけ。残りは全部追加採取地ボスドロップか4層以降の採取のみの特性 -- 2013-12-06 (金) 16:18:21

武器とアクセにベテランスキル+エコスキルが複数乗ると殆どのスキル消費が0になります。調節が必要ですがベテラン×2、エコ×1でエンゼルシュート、エーテルライト0、トトリデュプリ3です -- 2013-12-09 (月) 18:39:25

言霊は5つ付けるよりも言霊4つ+高品質特性による強化言霊4つのほうがよっぽど強いと思いますので、そこまで悲観することでもないですね -- 2013-12-16 (月) 14:51:12
そうなんですか…よくわかりました!みなさんありがとうございました。 -- 2013-12-16 (月) 15:28:07
どんな状況でも言霊が強い訳ではありません。特性の内容をよく理解した上で自分好みで付ければよいと思います。例えば、属性耐性に太陽+月の言霊のかわりにエレメントガード+全能の力を使えば、効果はまったく同じけどコストを40も軽減できるので、この場合言霊のほうが劣ります。 -- 2013-12-16 (月) 15:48:44

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Last-modified: 2023-09-19 (火) 19:40:36