DOL/shipbuilding
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[[強化素材>DOL/shipbuilding/parts]]~
[[交易船いろいろ>DOL/shipbuilding/trading_ship]]~
~
~
https://thadopp.at.webry.info/201501/article_5.html~
重式うぃんどじゃまー~
http://blog.livedoor.jp/ikadol/archives/12252426.html~
*船の性能に関して
http://tyojyuhei.blog20.fc2.com/blog-entry-716.html より
ちょっと加速関連の仕様を調べたくなっちゃって。
加速以外にも色々調べてみたんよ。
まずは基本のおさらいから。
●帆数値
帆数値は加速には影響せず最高速を引き上げる。
(最高速の仕様検証は他へ譲る)
●装甲値
船が持つ素の装甲値+追加装甲は加速に影響する。
造船強化分の数値は何度測っても違いが見受けられなかった。
●船形式は加速に影響するか?
ない
●材質は加速に影響するか?
ない
●練度は加速に影響するか?
ありません
練度が影響するのは旋回の方。
●速度上昇率
速度上昇率は最高速を引き上げるが、加速には影響しない。
これはつまり、速度上昇率が高くなるほど、最高速に達するま...
ついでに対波と積荷による速度上昇計算式を再調査したが、依...
速度上昇率 = [海域ごとの最大上昇率 * (1 - 積荷/(総倉庫...
●追加装甲の航行速度マイナス補正
追加装甲の航行マイナス分は帆数値を下げる。
帆数値を下げるだけで加速には影響しない。(PBの情報は完全...
●装甲艦改装
装甲艦改装のペナルティは速度上昇率を-5%する。(旋回へのペ...
速度上昇率を下げるだけで加速には影響しない。
●急加速の効果
急加速スキルは加速と最高速の両方をキャップを突破して引き...
装甲値1を加速の基本単位として、加速に関わる要素を数値化...
●加速強化1+加速強化2の装甲値換算
単純かと思いきや変則で、帆船は装甲値15+15分(両方で+30)、...
帆船とガレー船で効果が違うという結果が出た。ガレー船には...
●蒸気機関の装甲値換算
蒸気機関の加速増加は装甲値30分。
●副官蒸気船による速度への影響
ご存知の通り、副官船を蒸気船にすると航行速度が下がる。
このペナルティは加速には影響せず最高速のみ下がる。
そしてこのペナルティはプレイヤーの持つ管理技術と航行技術...
管理技術ランクと航行技術ランク合わせて30でペナルティが無...
管理技術R10+航行技術R10(合計R20)時の速度ペナルティは-15%...
●漕船練成の装甲値換算
漕ぎ練成による加速増加は装甲値90分。蒸気機関の実に3倍!...
ここからが重要で、この加速増加分は漕船ランクには影響しな...
そして更に、この加速増加分は漕力にも影響しない。
漕力80のオスマンガレアスも加速増加分は90だった。
なら漕力はなんなのかというと、要は帆数値と同じ扱いで加速...
そして漕船スキルは、ランクに応じて漕力の数値を乗算で増加...
漕船練成したてで漕力未強化だとそこそこの最高速だが、漕力...
●冒険職による加速ボーナスは有るのか?
有る。装甲値5分。
●海域調査の加速ボーナスは有るのか?
有る。装甲値10分。
●総容量による減算
総容量は加速と最高速の両方に関わる。
検証の結果、加速と総容量の関係式はクソ単純な比例式で、総...
0%ヴィクトリーなら700/20=-35、-25%ヴィクトリーなら525/20...
●加速力のキャップ
板3枚装備したマルタと加速強化1を付けたマルタで、短距離走...
この時の板3枚マルタの加速力を数値化すると、[素装甲40 + ...
初期定数aというのは、おそらく用意されているであろう加速...
定数aは置いといて、173から装甲を徐々に減らしていってタイ...
調べた結果、加速キャップは160+aだった。
ここで定数aを40としたいところだが、+25%大福を式に当ては...
下限キャップの存在も調べてみたが、特に下限は見受けられな...
無理に定数aを求めても計算が面倒になるだけなので、定数aは...
最終的な加速計算式は、
素の装甲値 + 追加装甲 + 加速強化1&2(帆船15+15,ガレー10...
ここで締めたいところだが、まだ速度に関わる要素として風・...
●風向き
当然ながら最高速に大きく影響する。
加速への影響は、操帆モードに入るまでは風の受け方・帆の数...
操帆が自動化された現在、通常航行時に風向きによる加速への...
例外は戦闘時。戦闘に突入すると操帆モードが解除されるので...
とは言っても戦闘中は風上へ向かうと遅く風下へ向かえば速い...
●潮流
チリ海盆でのガレー船の挙動を見ての通り、当然ながら加速と...
ただ具体的にどれだけの影響が出るのかはさっぱり分からん。
対波を上げればペナルティは緩和されるが、どれだけ緩和され...
●波の高さ
波の高さは加速には影響しない。戦闘中は対波1でも問題無い...
波の高さに対して対波性能が10以上足りないと最高速度が5%低...
-9までならペナルティはない。
風・潮・波に対する速度への認識は大方の予想通りといったと...
これ以上の調査は面倒過ぎるのでしないっす。
とりあえず加速度の数値化はできたから、これで船選びの考え...
*昔話?
490 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/08(土) 15:51:...
総容量と総帆数から最大速度が決定される。
同一船種なら、倉庫がでかいほどと遅い。
総帆数と旋回が大きいほどと、旋回時の減速が大きくなり
また、加速も落ちる。操舵はこれを緩和する。
これで合ってる?
(いずれも風は考慮外)
497 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/09(日) 03:26:...
船員の数は加速と最高速に影響するよ。
必要船員数ぎりぎりだと最高速はでない。必要船員数より数%...
あと、水食料も影響する。
出発時の食料が6日未満だと少ないほど速度が遅くなる。
出発後に食料が6日未満になったら速度低下するかは不明。
常識だと思うけど船の材質も速度に影響する
498 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/09(日) 03:38:...
アラガレ100人とMAXで最高速度同じだった。
食料は6日切ると やや遅くなり0日になるとさらに遅くなる。
これは偉い先人が実証済み、ソースは自分で探しておくれ。
*特殊船倉の原価計算
・工業品R9でソファラの木材が105買える(→原価600D/個)
・C2は一枚90kとする(→木材原価600+860=1460D/個)
・加工木材レシピはアイテム版の45消費するやつ(→加工木材...
・鉄材はロンドンでちまちま貯める(→原価700D/個とし、カテ...
・加工鉄材レシピは固定版の30消費するやつ(→加工鉄材原価...
・移動に関する時間や経費は考慮しない
・特殊船倉はケープの固定レシピで作成する
加工木材66k + 加工鉄材21k + 木材1460*30≒44k
→特殊船倉1個あたりの原価は131k
・特殊船倉は5Mで売れる(と思う)
*移動用商クリ
商クリ@移動用
1回目、大ラテ/提督/提督→倉庫-2、他は期待値
2回目、大スク/提督/舫綱→すべて期待値通り
3回目、大ガフ/提督/舫綱→すべて期待値通り
4回目、大ガフ/塗装/舫綱→急加速&期待値通り?
5回目、大ラテ/調理/貯蔵→調理室&
AC-B10-BCAAIAVIAAU-BA0-BBABA-BAy-BBAB6-BAw-BBAB6-BAw-BB4...
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https://thadopp.at.webry.info/201501/article_5.html~
重式うぃんどじゃまー~
http://blog.livedoor.jp/ikadol/archives/12252426.html~
*船の性能に関して
http://tyojyuhei.blog20.fc2.com/blog-entry-716.html より
ちょっと加速関連の仕様を調べたくなっちゃって。
加速以外にも色々調べてみたんよ。
まずは基本のおさらいから。
●帆数値
帆数値は加速には影響せず最高速を引き上げる。
(最高速の仕様検証は他へ譲る)
●装甲値
船が持つ素の装甲値+追加装甲は加速に影響する。
造船強化分の数値は何度測っても違いが見受けられなかった。
●船形式は加速に影響するか?
ない
●材質は加速に影響するか?
ない
●練度は加速に影響するか?
ありません
練度が影響するのは旋回の方。
●速度上昇率
速度上昇率は最高速を引き上げるが、加速には影響しない。
これはつまり、速度上昇率が高くなるほど、最高速に達するま...
ついでに対波と積荷による速度上昇計算式を再調査したが、依...
速度上昇率 = [海域ごとの最大上昇率 * (1 - 積荷/(総倉庫...
●追加装甲の航行速度マイナス補正
追加装甲の航行マイナス分は帆数値を下げる。
帆数値を下げるだけで加速には影響しない。(PBの情報は完全...
●装甲艦改装
装甲艦改装のペナルティは速度上昇率を-5%する。(旋回へのペ...
速度上昇率を下げるだけで加速には影響しない。
●急加速の効果
急加速スキルは加速と最高速の両方をキャップを突破して引き...
装甲値1を加速の基本単位として、加速に関わる要素を数値化...
●加速強化1+加速強化2の装甲値換算
単純かと思いきや変則で、帆船は装甲値15+15分(両方で+30)、...
帆船とガレー船で効果が違うという結果が出た。ガレー船には...
●蒸気機関の装甲値換算
蒸気機関の加速増加は装甲値30分。
●副官蒸気船による速度への影響
ご存知の通り、副官船を蒸気船にすると航行速度が下がる。
このペナルティは加速には影響せず最高速のみ下がる。
そしてこのペナルティはプレイヤーの持つ管理技術と航行技術...
管理技術ランクと航行技術ランク合わせて30でペナルティが無...
管理技術R10+航行技術R10(合計R20)時の速度ペナルティは-15%...
●漕船練成の装甲値換算
漕ぎ練成による加速増加は装甲値90分。蒸気機関の実に3倍!...
ここからが重要で、この加速増加分は漕船ランクには影響しな...
そして更に、この加速増加分は漕力にも影響しない。
漕力80のオスマンガレアスも加速増加分は90だった。
なら漕力はなんなのかというと、要は帆数値と同じ扱いで加速...
そして漕船スキルは、ランクに応じて漕力の数値を乗算で増加...
漕船練成したてで漕力未強化だとそこそこの最高速だが、漕力...
●冒険職による加速ボーナスは有るのか?
有る。装甲値5分。
●海域調査の加速ボーナスは有るのか?
有る。装甲値10分。
●総容量による減算
総容量は加速と最高速の両方に関わる。
検証の結果、加速と総容量の関係式はクソ単純な比例式で、総...
0%ヴィクトリーなら700/20=-35、-25%ヴィクトリーなら525/20...
●加速力のキャップ
板3枚装備したマルタと加速強化1を付けたマルタで、短距離走...
この時の板3枚マルタの加速力を数値化すると、[素装甲40 + ...
初期定数aというのは、おそらく用意されているであろう加速...
定数aは置いといて、173から装甲を徐々に減らしていってタイ...
調べた結果、加速キャップは160+aだった。
ここで定数aを40としたいところだが、+25%大福を式に当ては...
下限キャップの存在も調べてみたが、特に下限は見受けられな...
無理に定数aを求めても計算が面倒になるだけなので、定数aは...
最終的な加速計算式は、
素の装甲値 + 追加装甲 + 加速強化1&2(帆船15+15,ガレー10...
ここで締めたいところだが、まだ速度に関わる要素として風・...
●風向き
当然ながら最高速に大きく影響する。
加速への影響は、操帆モードに入るまでは風の受け方・帆の数...
操帆が自動化された現在、通常航行時に風向きによる加速への...
例外は戦闘時。戦闘に突入すると操帆モードが解除されるので...
とは言っても戦闘中は風上へ向かうと遅く風下へ向かえば速い...
●潮流
チリ海盆でのガレー船の挙動を見ての通り、当然ながら加速と...
ただ具体的にどれだけの影響が出るのかはさっぱり分からん。
対波を上げればペナルティは緩和されるが、どれだけ緩和され...
●波の高さ
波の高さは加速には影響しない。戦闘中は対波1でも問題無い...
波の高さに対して対波性能が10以上足りないと最高速度が5%低...
-9までならペナルティはない。
風・潮・波に対する速度への認識は大方の予想通りといったと...
これ以上の調査は面倒過ぎるのでしないっす。
とりあえず加速度の数値化はできたから、これで船選びの考え...
*昔話?
490 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/08(土) 15:51:...
総容量と総帆数から最大速度が決定される。
同一船種なら、倉庫がでかいほどと遅い。
総帆数と旋回が大きいほどと、旋回時の減速が大きくなり
また、加速も落ちる。操舵はこれを緩和する。
これで合ってる?
(いずれも風は考慮外)
497 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/09(日) 03:26:...
船員の数は加速と最高速に影響するよ。
必要船員数ぎりぎりだと最高速はでない。必要船員数より数%...
あと、水食料も影響する。
出発時の食料が6日未満だと少ないほど速度が遅くなる。
出発後に食料が6日未満になったら速度低下するかは不明。
常識だと思うけど船の材質も速度に影響する
498 名前: 名も無き航海者 投稿日: 2005/10/09(日) 03:38:...
アラガレ100人とMAXで最高速度同じだった。
食料は6日切ると やや遅くなり0日になるとさらに遅くなる。
これは偉い先人が実証済み、ソースは自分で探しておくれ。
*特殊船倉の原価計算
・工業品R9でソファラの木材が105買える(→原価600D/個)
・C2は一枚90kとする(→木材原価600+860=1460D/個)
・加工木材レシピはアイテム版の45消費するやつ(→加工木材...
・鉄材はロンドンでちまちま貯める(→原価700D/個とし、カテ...
・加工鉄材レシピは固定版の30消費するやつ(→加工鉄材原価...
・移動に関する時間や経費は考慮しない
・特殊船倉はケープの固定レシピで作成する
加工木材66k + 加工鉄材21k + 木材1460*30≒44k
→特殊船倉1個あたりの原価は131k
・特殊船倉は5Mで売れる(と思う)
*移動用商クリ
商クリ@移動用
1回目、大ラテ/提督/提督→倉庫-2、他は期待値
2回目、大スク/提督/舫綱→すべて期待値通り
3回目、大ガフ/提督/舫綱→すべて期待値通り
4回目、大ガフ/塗装/舫綱→急加速&期待値通り?
5回目、大ラテ/調理/貯蔵→調理室&
AC-B10-BCAAIAVIAAU-BA0-BBABA-BAy-BBAB6-BAw-BBAB6-BAw-BB4...
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