#author("2024-06-05T21:45:19+09:00","default:admin","admin")
#author("2024-06-05T21:45:33+09:00","default:admin","admin")
*ジェネティック製薬
**スペシャルファーマシー
|>|上級ポーション製造マニュアル|>|スタミナ増進研究書|>|活力ドリンク製造法|
|サラマイン|試験管 10個&br;ハイスピードポーション 5個&br;スピードポーション 5個&br;辛口ソース 5個|HP増加POT大|空き瓶 10個&br;白ハーブ 15個&br;マステラの実 3個&br;聖水 1個&br;辛口ソース 1個|SP増加POT中|空き瓶 10個&br;蜂蜜 10個&br;青ハーブ 10個&br;甘口ソース 1個|
|キュアフリー|空の試験管 10個&br;万能薬 5個&br;緑ハーブ 20個&br;マステラの実 1個&br;イグドラシルの葉 1個|~|~|SP増加POT大|空き瓶 10個&br;ローヤルゼリー 10個&br;青ハーブ 15個&br;甘口ソース 1個|
辛口ソース - モロク/フェイヨン/コモド/''アユタヤ''~
サラマイン原価:1セット(5個)計11,430z(DC10) → 2,286z/個~
販売価格:WSP2000-2500z / サラマイン3500-5000z / レジP1000z~
**ミックスクッキング
|>|>|ミックスクッキング料理本|
|STR|サベージの丸焼き|サベージの肉 1個&br;料理用鉄串 1個&br;黒炭 1個|
|AGI|ドロセラのハーブ煮|ドロセラの触手 3個&br;赤ハーブ 3個&br;白ハーブ 3個&br;青ハーブ 3個&br;大きい鍋 1個|
|VIT|ミノタウロスのカルビ|牛カルビ 2個&br;大きい鍋 1個|
|INT|カクテルウォーグブラッド|狼の血 3個&br;冷たい氷 2個|
|DEX|シロマアイスティー|氷の破片 3個&br;氷の結晶 2個&br;トロピカルフルーツ 1個|
|LUK|プティットのしっぽ麺|プティットの尻尾 2個&br;素麺 1個&br;冷たい出汁 1個|
-ミツバチの帽子 [1]~
昆虫種族を倒した時、(約0.3%?)の確率で「ハチミツ」ドロップ
-老人参カード(アクセ)~
植物種族を倒した時、約3%の確率で「赤ハーブ」ドロップ~
植物種族を倒した時、約2%の確率で「黄ハーブ」ドロップ~
植物種族を倒した時、約1%の確率で「白ハーブ」ドロップ~

*製薬
*WSP製薬
|成功率|p期待値|TwP時|
|90.0%|3.795|759.0|
|92.5%|4.370|874.0|
|95.0%|4.997|999.4|
|97.5%|5.674|1134.8|
|100%|6.4|1280|
~
[Dex+Luk+Int/2>560]となれば、WSPが100%成功~
Point期待値6.4p/個 TwPhaで1280p~
~
-ステータス(オーラ回避案)~
Gen Lv.199 Str145/Iint105/Dex120/Luk120~
Won Lv.197 Int110/Dex144/Luk144~
~
中段なし、+10料理x3/ギルド補正のみ、
装備もうちょい詰めたらまだ多少は下がる…。~


**トワイライトファーマシー時の重量について
目標:素材重量9000 + 装備重量230~300~
|Str|重量|備考|
|135|9250|最低ライン|
|137|9310|有余込みで300程度|
|144|9520|服をコウCから保護Cへ 成功率+0.01%|
|150|9700|最大値|
素材重量:1000x3 + 15*200*2 = 9000

*マリオネットコントロールに関するメモ書き
 素+job補正+ブレス+Gスキル(+マリコ)までで120上限、プラス装備分は120を超える。
 本家よりステータス再計算の頻度が高いのでステ下げマリコは不可。(ハーモナイズ、状態異常、ステ下げ装備等おそらく全部)
 装備の換装やスキル等ステータスが変わるたびに再計算され、その都度マリコの補正値も上下する。
  例)素99+11(Job補正等)のとき、マリコ、ブレス、補正値5の装備をつける
    マリコで+10 (=計120)
    この状態でさらにブレスをしても120のまま
    これに装備(+5)をつけると 120+5=125
上限はかなり上がっている(連にて150+154まで確認した)が計算の手法自体は同じと思われる。~
単純に民湾の''素ステの/2''を付与するスキルと考えてよさそう。~
(素ステの上限が150なので最大で+75)~
#region(マリコン仕様が変わる前?)~
 マリコン使用でIntは120固定とする
 (装備はInt/2=D/Lとして部位ごとに判断する、ただし概ねD/Lの方が効果高い)
 Int=120 素13 + Job12 + ブレス10 + 料理10 + マリコン75
 素Dex149
 素Luk145
 Job補正Dex8+Luk3
 素ステ合計 365P(残195)
 
 スキル	計78P(残117P)
 ブレス	Dex+10
 グロリア	Luk+30
 ラウダラムス	Luk+8
 鋭い視線	Dex+5
 料理	Dex+10
 	Luk+10
 憂鬱な箱	Dex+5
 
 憂鬱な箱 Dex+3%
 素ステ149+闇アイズ1+D鎧1+オル手4+聖剣-1+Job補正8+視線5 = 167
 167*0.03 = 5.01
 
 装備		計42P(残75P) =92.5%
 ルナティック帽子 	Luk+5
 ダークネスアイズ	Dex+1
 真紅の薔薇	Luk+1
 コウDアーマー	Luk+3+1
 エクスキャリバー	Int+5 Luk+10 Dex-1
 ジルタスガード	Luk+2
 +10チュンイー	Luk+5
 ガラスの靴		Luk+5
 ニンブルオル手	Dex+10
 
 
 これ以下は↑(残75P)より増加する分の表記
 ルナティック帽子→+10モルデン大空 luk+5 (@70)
 ポリンorポポリン	Luk+2 (@68)
 結婚スパノビALL+1?	Dex+1 Luk+1 (@66)
 ゴスペル+20*2	Dex+20 Luk+20 (@26)
 
 ここまでがんばったらできるライン +49P @26P
 
 オル手→ヴェスパーコア4[1] dex+2
 +10モルデン大空→+10シオラバ大空 luk+3?
 ガラス靴→アモンガラス靴 Dex+1 luk+1
 
 ダークネスアイズ→シオラバグラス Luk+1
 マランエンチャ(聖剣)	Luk+7*2
 +20料理(重複?)	Dex+20 Luk+20
 
 +10と重複するなら後半だいぶいらなくなる
 
 
 前のやつ
 +7モルデン大空	Luk+2 +3 +2	多分モルデンよりシオラバの方が良い(Luk+2/精錬3毎Luk+1)
 グラス オブクリエイター	Luk+2
 幸運のクローバー	Luk+1	下段は全部一緒
 HSEコウ服		Luk+3 +3
 エクスキャリバー	Int+5 Luk+10 Dex-1
 ジルタスガード	Luk+2
 +10チュンイー	Luk+5
 アモンウサギスリッパ	Luk+3 Luk+1 Dex+1
 ニンブルオル手x2	Dex+5 Dex+5
 
 未達成時の成功率
 WSP基本値(%)=LP10+Pha30+JobLv14+WSP(-10)=44%
 ステP*0.1%
#endregion

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