#author("2023-08-20T03:30:17+09:00","default:admin","admin") #author("2023-08-20T03:30:34+09:00","default:admin","admin") *最高品質死体 -臓器のストックについて~ 基本的に抜き取って保管しておく臓器は白ドクロ3のものだけで良い。~ 最高品質は赤-2/白+3のもの、次点で赤+3/白+3。~ 「休息の祈り」によるバフが発動していれば稀に赤0/白+3の臓器が出る?~ -赤ドクロ~ 赤ドクロは内臓以外の部位で 血液+1/脂肪+1 : 皮膚-1/頭蓋骨-1~ と拮抗するため、その量は金/闇注入、及び内臓3つに完全に依存する。~ 赤+3臓器を使って金注入(-2)を行った場合、赤ドクロが1つ余ってしまう。~ 残り二つの臓器を使って打ち消す必要があるが、白+3の臓器は赤-2か赤+3しかない。~ DLCの「臓器の変化」を使わない場合、赤+3/赤-2/赤-2の組み合わせでしか実現しない。~ (そもそも白ドクロ-1があるので、「臓器の変化」を使わない場合は摘出しない理由がない) ***DLCなし(白ドクロ16が上限) 皮膚+1/肉+1/脳+3/心臓+3/内臓+3で合計+11、そこに注入各種で+5を加えた白16が上限~ ~ +注入~ 灰汁・闇→銀・金→接着~ 闇注入は臓器の赤ドクロでも代用できるが、灰汁注入は''赤白両方の増加''なので必須。~ +摘出~ 血液・脂肪はマイナス要素しかないので摘出してしまう。~ +臓器3種~ ソンビ用なら赤があっても無視できる。(ゾンビの性能は白ドクロのみ影響する)~ 墓地の装飾用なら厳選すること。~ 赤+3/白+3のものを使えば闇注入を省略できる。~ ただし2つ以上使うと他の臓器での打消しが足りなくなるので注意。~ +皮膚/頭蓋骨/骨/肉~ DLCなしの場合この4つにランダム要素はないので品質を上げる際は基本的に触らない。~ 死体を捨てる際はどれもそれなりに用途があるのである程度ストックしておきたい。~ ***DLCあり(白ドクロ26が上限) DLCなしの白ドクロ13までは同じ手順。~ そこからさらに血液・脂肪・皮膚・肉の4つの品質を変化させていく。~ ~ 「臓器の変化」では赤ドクロ、白ドクロ共に増やすことしかできない。~ 赤ドクロを増やす意味は基本的にない((注入の調整なら臓器の入れ替えで行うべき))ので、白ドクロの増加のみ行う。~ |カケラ消費((おそらく赤白共通))|-1|±0|+1|+2|合計| |血液・脂肪|2|2|3|4|11| |皮膚・肉|-|-|3|4|7| |内臓3種|2|2|3|4|-| ~ 皮膚・肉は元からあるものと入れ替えで白ドクロ+2ずつ。~ 血液・脂肪は+3にしたものを追加するので+3ずつ。~ 計10個の増加を行った白ドクロ26が上限となる。~ ~ 血液・脂肪の赤ドクロ+1を消す方法はないので、他の臓器で打ち消す必要がある。~