file:///D:/HP/Rpp-calcx/calcx.html?caycAbiabb2brb3abbMakaibHkaFaFabace5aaaaaaaaam7aaqTaanalhaanCexlJgIfIbPuAaajhkjajkkkkfkkkabbaaaaaaaaabaaahDaaiaJJaHaaaa
しぇちぇー?
Str.1+7/Agi.52+27/Vit.1+13/Int.1+12/Dex.148+36/Luk.141+9
最大Dex230(210+ブレス+料理)、タナトス弓+船長帽+バーサク中段。
ブブ特化。バーサク前提でAgiが低いので普段使いしづらい。
FleeはBLvでカバーできてるけど、バーサク以外全支援込みでもASPDが188までしか上がらない。
中段のDex+1を使えないのとCriを上げるとタナ弓のDPSが下がるので鎧はsタイツ。
ボス道中などでタナ弓を外す場合砂スーツ+中段Dexで良いと思う。
どのステータスでも弓自体はSEされたイクシオン[3]が最強となる。
攻撃対象のタナトスCの有効/無効によってステータス(というよりDexとCriの配分)が左右される。
概ねどのモンスターであれ、Criを下げてでもDex240を確保する方が高ダメージとなる。
ただしDex240の確保には監視する者カード(鎧)が必須となり、アビス挿しが不可となる
チュンイー | マグマリン | ロウィーン | バフォメットJr | ヒェグン | 九尾狐 | 巨大ウィスパー |
---|---|---|---|---|---|---|
Luk -5 精錬値でLukとCriが増加 (+10でLuk+5/Cri+10) | ATK + 5 地属性 Dmg+10% 動物型 Cri+15 植物型 Cri+15 | Flee+5 完全回避+3 水属性 Dmg+10% 魚類型Cri+15 | Agi+3 Cri+1 | Flee+15 Cri+1 | Agi+2 +9でFlee+20 | Flee+10 Luk80以上でCri+3 |
モリガン | ヘルム | マント(S無) | ベルト | ペンダント | セット効果 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
Luk | 2 | 2 | 9 | Luk+13 | ||
Cri | 3 | 3 | 13 | Cri+19(22.9) | ||
Atk | 3 | 5 | 18 | Atk+26 | ||
完全回避 | 8 | 13 | 完全回避+21 | |||
ヒュッケ | 黒耳 | (+10チュンイー) | なし | 尻尾 | セット効果 | 合計 |
Luk | 5 | Luk+5 | ||||
Cri | 3 | 10 | 7 | 5 | Cri+25(26.5) | |
etc | CriDmg+10% | ASPD+3% | CriDmg+10% | CriDmg+20% ASPD+3% |
モリガンセットは現状ペンダントのSEが難しい。(カルニウムを要求される為)
Cri値自体はモリガンセットが完全に上回るが、ヒュッケはクリダメが最終的に+20%も増える。
Lukによる狼発動率の増加、Atkによる攻撃力増加等、単純な比較は困難なので実地で検証するしかない。
ヒュッケのアクセは片方フリー、尻尾はSE可。肩は比較できそうなものは特になし。(ライダー、昔領主、ベントスくらい)
Luk+8の差はあるものの+10チュンイー前提ならばCri値もヒュッケが上回っててモリガンを使う意味はほぼない。
総合的なDPSもAtk+26よりCriDmg+20%の方がおそらく向上すると思われる。
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