最高品質死体

DLCなし(白ドクロ13が上限)

  1. 注入
    灰汁・闇→銀・金→接着
    闇注入は臓器の赤ドクロでも代用できるが、灰汁注入は赤白両方の増加なので必須。
  2. 摘出
    血液・脂肪はマイナス要素しかないので摘出してしまう。
  3. 内臓3種
    ソンビ用なら赤があっても無視できる。(ゾンビの性能は白ドクロのみ影響する)
    墓地の装飾用なら厳選すること。
    赤+3/白+3のものを使えば闇注入を省略できる。
    ただし2つ以上使うと他の臓器での打消しが足りなくなるので注意。
  4. 皮膚/頭蓋骨/骨/肉
    DLCなしの場合この4つにランダム要素はないので品質を上げる際は基本的に触らない。
    死体を捨てる際はどれもそれなりに用途があるのである程度ストックしておきたい。

DLCあり(白ドクロ26が上限)

DLCなしの白ドクロ13までは同じ手順。
そこからさらに血液・脂肪・皮膚・肉の4つの品質を変化させていく。
「臓器の変化」では赤ドクロ、白ドクロ共に増やすことしかできない。
赤ドクロを増やす意味は基本的にない*1ので、白ドクロの増加のみ行う。

カケラ消費数-1±0+1+2合計白ドクロ増
血液・脂肪223411+4
皮膚・肉--347+2

*1 注入の調整なら臓器の入れ替えで行うべき