スキル選択
SM/KN/RKスキルはほぼ固定される。スキル基本形
LKスキルのうちオラブレコンセは必須、パリイングorスパイラルピアースor武器修練のうち2つを選択する。
いずれにせよRKの死にスキルを切って、そのポイントを振り込むかたちとなる。
メモ
わむてるらぶのスキルシミュではSpPの前提が槍修練Lv5になっているが、鯖内ではLv10を要求される(旧仕様)
RKスキル雑感
- ルーンマスタリー
未実装
- エンチャントブレイド
スキルには乗らない
300秒(=5分)と長い
基本の強化スキル感
- デスバウンド
強化AC?
避けてしまって意味ない
MVPに対してはどうか
- ソニックウェーブ
遠距離
それなりに威力出る
BBより強い
CT2000msあるので連打不可
- ウィンドカッター
ゴミ
地面指定範囲、BBの半分より弱い(WC5/Lv108)
固定詠唱はないが変動詠唱が2000msもあって使えない
ディレイほぼなし、CTなし
- イグニッションブレイク
強化MB
使い勝手はまんま剣士のMB
BBの1.5倍~2倍くらい(IB5/Lv108)
CT3000msあるので連打は不可
1確狩りなら問題ないレベル
- ファントムスラスト
HuSのオマケスキル
引き寄せてナニするの
- ハンドレッドスピア
強化SpP?
威力はだいぶ高い
詠唱長い(Lv5で1000ms)
ディレイも長い(2000ms)がCTはほぼない
- ドラゴントレーニング
槍のサイズ補正が100%になるらしい
所持重量増加(+1500)
DB威力補正
- ドラゴンブレス
詠唱長い、単発火力はある
威力を出すためにVit振り必須だが変動詠唱のせいでDexも必須
が、無詠唱にしたところで固定詠唱500msがあるのでDPSは出ない
範囲は9x9と広いので1確とかMVPの取り巻き潰しには十分
- ドラゴンハウリング
ゴミ
Gvスキル?