不具合報告11

Re: 不具合報告11 ( No.67 ) 
日時: 2013/08/06(Tue) 17:51
名前: k
参照:
100試験のテコンが使う「カイト」の反射をウィザードの魂(と水晶のかけら)で無効化できません
PvPで試してみましたがこちらは正常に無効化していました

不具合報告3

#aa{{
Re: 不具合報告3 ( No.48 )
日時: 2011/05/18 01:47
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>46
こちらでも調べてから適用します。

>>47
今夜修正適用予定
}}

#aa{{
Re: 不具合報告3 ( No.46 )
日時: 2011/05/14 21:30
名前: looks
参照:
何度も申し訳ないです、書き方が悪かったようでNo.45の回復量up効果が「治癒の杖」にしか適用されていないようです。
以下回復量up効果のあるアイテムのリストです。

■[ヒール]・[サンクチュアリ]・[ハイネスヒール]・[コルセオヒール]
ディアボロスリング +5%
ディアボロスローブ +6%
治癒の杖 精錬値1毎に+1.5%

■[ヒール]・[サンクチュアリ]・[ハイネスヒール]・[コルセオヒール]・[ポーションピッチャー]
ダイアデム +3%
ペクソジンカード +30%
エルデ +10%
エンジェリックリング
 [ヒール]・[サンクチュアリ]・[ハイネスヒール]・[コルセオヒール]・[ポーションピッチャー]使用時、
 一定確率で3秒間[ヒール]・[サンクチュアリ]・[ハイネスヒール]・[コルセオヒール]・[ポーションピッチャー]の回復量+20%

■未実装?
ミトラ
プエンテローブ
博愛の守護
リンコカード
達人の槌

おそらく漏れはないと思います。
よろしくお願いします。
}}

#aa{{
Re: 不具合報告3 ( No.45 )
日時: 2011/05/14 16:09
名前: looks
参照:
治癒の杖等のヒール・サンクチュアリの回復量を上げる防具・防具カードの効果ですが、
本家の三次実装の際、コルセオヒール・ハイネスヒールも追加されています。
可能であれば上記2スキルを追加して頂けませんか。

}}

Lv4武器クエ

#aa{{
Re: 要望2 ( No.74 )
日時: 2011/06/02 01:49
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
そろそろWebに書き出さないと抜けが出てそう・・・

>>73
ニブルは飛ぶだけなので追加します。
Lv4クエストはスクリプトを探すところから始まるので
時間がかかるかもしれません。
}}

#aa{{
Re: 要望2 ( No.73 )
日時: 2011/06/02 00:53
名前: looks
参照:
2点あります。

・ニブル街への転送の追加
・Lv4武器作成クエストの実装

p.s.
タナクエの実装ありがとうございました。
}}

その他

#aa{{
Re: 要望2 ( No.7 )
日時: 2011/04/20 01:43
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>5
アナウンス実装

ベインスフィールド 04はベインスから近かったので除外

サファイアではないですがお品書きが書いてある立て板を置いてきました。
}}

#aa{{
Re: 要望2 ( No.6 )
日時: 2011/04/19 20:19
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>5
クエストに関してはアナウンス追加します。
ついでに強さの調整も行います。

転送先は配置Mobなど確認してから考慮します。

RODSは買いましたが、現役ではなかったので特典は譲ってしまい内容を知りませんでした。
本家で実装されているのであれば実装します。
比較的実装も簡単そうなので。
}}

#aa{{
Re: 要望2 ( No.5 )
日時: 2011/04/19 14:28
名前: looks
参照:
2点あります。

1, 転生/Lv100クエストの際、入場後1分待ってmobが湧くタイミングで「試験開始」等のアナウンスがほしい。

2, 転送先の追加希望
 可否の基準がよくわかってないので、思いついた所を
 a, ベインスフィールド 04(初心者転送)
  一次職の追い込みに良いマップです

 b, グラストヘイム地下水路 02(上級転送)
   gl_sew02:290,295付近(右上)
  もしくはRODS特典「シャーマンリング」の実装か同アイテムで使用可能になる「サファイア」の開放
  参考)seraphic-wish.net/ro-ragtime/etc/rods/rods.html
  既にガチャで出る、とかであれば申し訳ありません

以上、ご検討ください。
}}

その他

#aa{{
Re: 不具合報告4 ( No.67 )
日時: 2011/07/01 21:15
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>52 確認します
>>53 計算式を確認して報告します
>>54
アサシンRテンプレにはディレイ有無の記載が見つかりませんでした。
どこかに情報ありますか?
>>55 確認します
}}

#aa{{
Re: 不具合報告4 ( No.55 )
日時: 2011/06/29 21:22
名前: looks
参照:
フロワシールドの説明文では「Lv65↑・すべての職業」ですが、装備できません。
確認をお願いします。
}}

その他

#aa{{
Re: 雑談 ( No.69 )
日時: 2011/06/09 08:35
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>67
武器精錬はメカニックの場合Job70として計算されます。
ファーマシーはジェネンテックのJobLvで計算されます。
武器精錬と異なりファーマシーはステータスによる成功率上昇があるので本家で変更がされない限り
Job70相当へ固定する予定はありません。
}}

#aa{{
Re: 雑談 ( No.67 )
日時: 2011/06/07 01:34
名前: looks
参照:
BSの製造、WSの精錬、ケミの製薬等のJobLvによって確率の変わるスキルに関して質問です。

本家ではWSの精錬スキルのみ、メカニックになることでWSのJob70相当で固定される、という修正が来ていますが
この鯖では適用されていますか?
また、同じように製造・製薬に関して修正の予定はありますか?
}}

その他

#aa{{
Re: 雑談 ( No.59 )
日時: 2011/05/24 15:46
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
>>58
本来100%ですが、いつだかの補填で500%にしたまま長期間戻っていなかったようです。
今更100%に戻すのもあれなので500%を仕様にします。
がんばって共闘入れてください。
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#aa{{
Re: 雑談 ( No.58 )
日時: 2011/05/20 21:49
名前: looks
参照:
HPでは共闘経験値+100%との表記ですが、実際には+500%されるのはどちらが正しいのでしょうか。
ポリン(exp2/1)を倒すと、
 1人→200/100 (x100)
 2人→1200/600 (x100+500)
 3人→2200/1100 (x100+500*2)
になります。
}}

その他

#aa{{
Re: 雑談 ( No.44 )
日時: 2011/04/23 17:10
名前: Lamina◆cWoD/rS6fpk
参照:
状態異常が防げないのは開発元の不具合ですので近いうちに修正します。

R化は現状調査不足で開発元でもまだR化をどう実装するか?という段階ですので今のところ実装予定はないです。
が、新装備などがR仕様しかないので、いずれR化はすると思いますがまだまだ先の話です。
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#aa{{
Re: 雑談 ( No.43 )
日時: 2011/04/23 16:55
名前: looks
参照:
状態異常の付与を持つスキルの一部(?)がR化の前後で仕様が変わっていますが、
R++鯖では闇服で呪い攻撃の呪い等を防げないのは仕様でしょうか。

ex)NPC_CURSEATTACK#呪い攻撃#
  R前はダメージと同判定で闇鎧で異常も無効化 → R後は別判定で闇鎧での呪い防御が不可

ps.R化する予定等はありますか?
}}