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制服装備計画

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オルレアンサーバーを+10で大量に
モロク装備は+7を目安に

AB

グロ治癒、Dローブ、DマントorVマント、Dブーツ(→セフィロト)or10バリアント
ヨヨD指x2、ペクソ頭装備

魚皿

10SoP、+7ヒバムDブーツ、焔のマント、オルレアンネックレス*n
魔書はとりあえず一旦保留で
最終的にはInt190で首首盾にしたい(SoPサザン前提での最高到達点)が、中段Int+2が必要

Intごとの比較に関しては下記参照
メモ:極楽鳥C +9でInt+5

備忘録

あつめ/リセ前情報

Drop率500%→ガム使用750%
オリ・鋼鉄・砂・緑ハーブ・ポイント・エル塊・サンゴ

恒常的なもの

バリアントシューズ早見表

製錬012345678910
HP/SP2019181716151413121110
計Def3.03.75.46.17.88.510.210.912.613.315

精錬値+1ごとにHPSP-1%、+2ごとにDef+1

ジェネティック

スペシャルファーマシー

上級ポーション製造マニュアルスタミナ増進研究書活力ドリンク製造法
サラマイン試験管 10個
ハイスピードポーション 5個
スピードポーション 5個
辛口ソース 5個
HP増加POT大空き瓶 10個
白ハーブ 15個
マステラの実 3個
聖水 1個
辛口ソース 1個
SP増加POT中空き瓶 10個
蜂蜜 10個
青ハーブ 10個
甘口ソース 1個
キュアフリー空の試験管 10個
万能薬 5個
緑ハーブ 20個
マステラの実 1個
イグドラシルの葉 1個
SP増加POT大空き瓶 10個
ローヤルゼリー 10個
青ハーブ 15個
甘口ソース 1個

辛口ソース - モロク/フェイヨン/コモド/アユタヤ
サラマイン原価:1セット(5個)計11,430z(DC10) → 2,286z/個
販売価格:WSP2000-2500z / サラマイン3500-5000z / レジP1000z

ミックスクッキング

ミックスクッキング料理本
STRサベージの丸焼きサベージの肉 1個
料理用鉄串 1個
黒炭 1個
AGIドロセラのハーブ煮ドロセラの触手 3個
赤ハーブ 3個
白ハーブ 3個
青ハーブ 3個
大きい鍋 1個
VITミノタウロスのカルビ牛カルビ 2個
大きい鍋 1個
INTカクテルウォーグブラッド狼の血 3個
冷たい氷 2個
DEXシロマアイスティー氷の破片 3個
氷の結晶 2個
トロピカルフルーツ 1個
LUKプティットのしっぽ麺プティットの尻尾 2個
素麺 1個
冷たい出汁 1個

ステ振り方針

アチャ子

調印1確達成(Lv52/Job36↑)

  1. ハンティングキャップ
  2. +9ウィンディー大地の弓+岩石の矢
  3. ニンブルクリップx2
  4. 集中向上Lv10
  5. 鋭い視線Lv1
  6. ブレッシングLv10
  7. Str/Lukは1
  8. 素Dex77
    補正合計 +43

親デザ1確達成(Lv33/Job1↑)

  1. +7DB角弓+水矢
  2. 特殊装備なし
  3. ブレッシングLv10
  4. 鋭い視線・集中向上なし
  5. Str/Lukは1
  6. Lv33での達成にはゼロムクリップx2が必須

詠唱DEX

無詠唱HW
ブレス+10140
料理+10130
ギルド+5125
Job(皿)+7118
Job(魚)+6119
Job(HW)+9116
ゼロムオル+5113114111
ゼロムオル+5108109106
ヴェスパC+2106107
ヴェスパC+2104105
茨の杖+3101102
オル服HSE+39899

マーダラー100pで+3、400pで+5がつくけど…

悪魔耐性

ヒェグン帽子+10%10%
ホーリーローブ+15%25%
カリツ盾+30%55%
アクセデュラハンアイx2+4%x263%
etcプロヴィデンス+25%88%
聖なるケープ+5%93%
審判のシューズ+10%103%

ABのエウカリスティカは不死/闇属性が対象(´・ω・`)

マリオネットコントロールに関するメモ書き

素+job補正+ブレス+Gスキル(+マリコ)までで120上限、プラス装備分は120を超える。
本家よりステータス再計算の頻度が高いのでステ下げマリコは不可。(ハーモナイズ、状態異常、ステ下げ装備等おそらく全部)
装備の換装やスキル等ステータスが変わるたびに再計算され、その都度マリコの補正値も上下する。

 例)素99+11(Job補正等)のとき、マリコ、ブレス、補正値5の装備をつける
   マリコで+10 (=計120)
   この状態でさらにブレスをしても120のまま
   これに装備(+5)をつけると 120+5=125

MSP係数に関するメモ書き

 基本SP=ジョブ係数*ベースLv+10
 実SP={([基本SP*(100+INT)/100]+装備補正)*%上昇効果}
 転生職(転生ノービス、転生一次職、転生二次職)は25%増加 (基本SPに対して?最終に対して?どっちか不明)

基本SPに関して三次職は全部、Aurigaの"job_sp_db.txt"を参照する。縦がBLv(~255まで)、横がジョブ。
(ジョブ係数の設定が無いわけではない?が計算済みのものが上記DBファイルに記入されている。)
さらにメモ:ABは係数8.0、修羅は4.0、チャンプは4.7

マーダーポイント

dresser 227pt
twistre 20pt
node 7pt / Delphi 6pt / Recroser 4pt / looks/qwipt 1pt

グロリアス装備

○ ダマ/スピア/モーニング/ジャマ/フィスト/治癒/手裏剣/スーツ
△ ランス/2HA/ハンタボウ
× クリーヴァー/血ロア/タブレット/黙示録/クロー/アークワンド/ギター/ラリエット/マフラー/シューズ

魔剣士タナトスの思念体カード

タナトスCの計算式は (Def+Vit)/100(%)、さらにDef無視効果がある(錐効果)
概ねDef+Vitが75程度でタナトスと特化が同じになる
除算Defが低くとも、減算Defが高ければタナトスCは有効となる(グルーム)
逆に除算Defがある程度あってもDef+Vitの合計値が低いと効果は薄くなる(イフリート)

タナトスCより深淵Cの方が与ダメの高くなるBoss
魔王モロク 29+30=59
セシル(MVP) 22+39=61
カトリーヌ(MVP) 10+42=52
魔剣士タナトス 35+30=65
イフリート 40+25=65
ランドグリス 25+30=55
キエル-D-01 28+30=58
アトロス 25+30=55
バフォメット 35+30=65
ハードロックマンモス 50+ 1=51
テンドリルリオン 33+ 1=34
ダークロード 30+30=60

ほぼ同じ
オークヒーロー/ロード(Def40+30)、スケゴルト(青)(Def15+60)
~
タナトス有効(Def+Vit=75↓)
ヒバム(Def50+15)

タナトス有効(Def+Vit=75↑)
ヴェスパー(Def50+30)、エントヴァイエン(Def44+40)

}}