| 成功率 | p期待値 | TwP時 |
| 90.0% | 3.795 | 759.0 |
| 92.5% | 4.370 | 874.0 |
| 95.0% | 4.997 | 999.4 |
| 97.5% | 5.674 | 1134.8 |
| 100% | 6.4 | 1280 |
[Dex+Luk+Int/2>560]となれば、WSPが100%成功
Point期待値6.4p/個 TwPhaで1280p
目標:素材重量9000 + 装備重量230~300
| Str | 重量 | 備考 |
| 135 | 9250 | 最低ライン |
| 137 | 9310 | 有余込みで300程度 |
| 144 | 9520 | 服をコウCから保護Cへ 成功率+0.01% |
| 150 | 9700 | 最大値 |
素材重量:1000x3 + 15*200*2 = 9000
素+job補正+ブレス+Gスキル(+マリコ)までで120上限、プラス装備分は120を超える。 本家よりステータス再計算の頻度が高いのでステ下げマリコは不可。(ハーモナイズ、状態異常、ステ下げ装備等おそらく全部) 装備の換装やスキル等ステータスが変わるたびに再計算され、その都度マリコの補正値も上下する。 例)素99+11(Job補正等)のとき、マリコ、ブレス、補正値5の装備をつける マリコで+10 (=計120) この状態でさらにブレスをしても120のまま これに装備(+5)をつけると 120+5=125
上限はかなり上がっている(連にて150+154まで確認した)が計算の手法自体は同じと思われる。
単純に民湾の素ステの/2を付与するスキルと考えてよさそう。
(素ステの上限が150なので最大で+75)
| マリコン仕様が変わる前? |