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制服装備計画

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オルレアンサーバーを+10で大量に
モロク装備は+7を目安に

  1. 10装備を作るのが容易になっているので基本的には+10で揃える。
    10未満で妥協するのはSEに手間がかかるホーリーローブくらいか。

AB

グロ治癒、Dローブ、DマントorVマント、Dブーツ(→セフィロト)or10バリアント
ヨヨD指x2、ペクソ頭装備

魚皿

10SoP、+7ヒバムDブーツ、焔のマント、オルレアンネックレス*n
魔書はとりあえず一旦保留で
最終的にはInt190で首首盾にしたい(SoPサザン前提での最高到達点)が、中段Int+2が必要

Intごとの比較に関しては下記参照
メモ:極楽鳥C +9でInt+5

備忘録

あつめ/リセ前情報

Drop率500%→ガム使用750%
オリ・鋼鉄・砂・緑ハーブ・ポイント・エル塊・サンゴ

恒常的なもの

バリアントシューズ早見表

製錬012345678910
HP/SP2019181716151413121110
計Def3.03.75.46.17.88.510.210.912.613.315

精錬値+1ごとにHPSP-1%、+2ごとにDef+1

ステ振り方針

アチャ子

調印1確達成(Lv52/Job36↑)

  1. ハンティングキャップ
  2. +9ウィンディー大地の弓+岩石の矢
  3. ニンブルクリップx2
  4. 集中向上Lv10
  5. 鋭い視線Lv1
  6. ブレッシングLv10
  7. Str/Lukは1
  8. 素Dex77
    補正合計 +43

親デザ1確達成(Lv33/Job1↑)

  1. +7DB角弓+水矢
  2. 特殊装備なし
  3. ブレッシングLv10
  4. 鋭い視線・集中向上なし
  5. Str/Lukは1
  6. Lv33での達成にはゼロムクリップx2が必須

詠唱DEX

無詠唱HW
ブレス+10140
料理+10130
ギルド+5125
Job(皿)+7118
Job(魚)+6119
Job(HW)+9116
ゼロムオル+5113114111
ゼロムオル+5108109106
ヴェスパC+2106107
ヴェスパC+2104105
茨の杖+3101102
オル服HSE+39899

マーダラー100pで+3、400pで+5がつくけど…

悪魔耐性

ヒェグン帽子+10%10%
ホーリーローブ+15%25%
カリツ盾+30%55%
アクセデュラハンアイx2+4%x263%
etcプロヴィデンス+25%88%
聖なるケープ+5%93%
審判のシューズ+10%103%

ABのエウカリスティカは不死/闇属性が対象(´・ω・`)

MSP係数に関するメモ書き

 基本SP=ジョブ係数*ベースLv+10
 実SP={([基本SP*(100+INT)/100]+装備補正)*%上昇効果}
 転生職(転生ノービス、転生一次職、転生二次職)は25%増加 (基本SPに対して?最終に対して?どっちか不明)

基本SPに関して三次職は全部、Aurigaの"job_sp_db.txt"を参照する。縦がBLv(~255まで)、横がジョブ。
(ジョブ係数の設定が無いわけではない?が計算済みのものが上記DBファイルに記入されている。)
さらにメモ:ABは係数8.0、修羅は4.0、チャンプは4.7

枝マップのボス配置

初級中級上級超級
オシリス
ドッペルゲンガー
ミストレス
黄金蟲
オークヒーロー
ドレイク
エドガ
月夜花
ファラオ
フリオニ
オークロード
ハティー
ダークロード
ドラキュラ
怨霊武士
アモンラー
タオグンカ
RSX-0806
ペクソジン
イグニゼム=セニア
レディータニー
ゴピニク
バフォメット
マヤー
タートルジェネラル
ロードオブデス
黒蛇王
ヴェスパー
キエル-D-01
アトロス
ストームナイト
魔剣士タナトスの思念体
データルザウルス
ランドグリス
グルームアンダーナイト
クトルラナックス
堕ちた大神官ヒバム
セイレン=ウィンザー
エレメス=ガイル
ハワード=アルトアイゼン
マーガレッタ=ソリン
セシル=ディモン
イフリート
ヴェルゼブブ

マーダーポイント

dresser 227pt
twistre 20pt
node 7pt / Delphi 6pt / Recroser 4pt / looks/qwipt 1pt

グロリアス装備

○ ダマ/スピア/モーニング/ジャマ/フィスト/治癒/手裏剣/スーツ
△ ランス/2HA/ハンタボウ
× クリーヴァー/血ロア/タブレット/黙示録/クロー/アークワンド/ギター/ラリエット/マフラー/シューズ

魔剣士タナトスの思念体カード

タナトスC(錐)の計算式は (Def+Vit)/100(%)、さらにDef無視効果がある
概ねDef+Vitが75程度でタナトスと特化が同じになる
除算Defが低くとも、減算Defが高ければタナトスCは有効となる(グルーム/Def10+98)
逆に除算Defがある程度あってもDef+Vitの合計値が低いと効果は薄くなる(イフリート/Def40+25)

タナトスCより深淵Cの方が与ダメの高くなるBoss
魔王モロク      29+30=59
セシル(MVP)      22+39=61
カトリーヌ(MVP)    10+42=52
魔剣士タナトス    35+30=65
イフリート      40+25=65
ランドグリス     25+30=55
キエル        28+30=58
アトロス       25+30=55
バフォメット     35+30=65
ハードロックマンモス 50+ 1=51
テンドリルリオン   33+ 1=34
ダークロード     30+30=60

ほぼ同じ
オークヒーロー/ロード(Def40+30)、スケゴルト(青)(Def15+60)
~
タナトス有効(Def+Vit=75↓)
ヒバム(Def50+15)

タナトス有効(Def+Vit=75↑)
ヴェスパー(Def50+30)、エントヴァイエン(Def44+40)