忘れないうちに
結局HiMEのまま、92になり没した訳だけれど
BaseLv92 / JobLv58
装備なし
Str1+6 / Agi1+6 / Luk1+2
Vit24+6 / Int92+9 / Dex92+8
標準装備 /ニングロ+アコセット:DDSスタッフ・チャンスクリップ+マタ靴
MHP7147 / MSP2015
Vit24+16 = 40
Int92+13(+10) = 115
Dex92+14(+10) = 116
Int装備(アクワン+本ビレタ+耳輪*1)でInt120
Dex装備(矢林檎+QD+ニングロ+ニンクリ)でDex124
ME撃つときはほぼ常時Int115
一部古いのは105とか112かも
SP事情はたぶん全てマタ靴での情報
かなり精神衛生上よろしくない。単純作業。
4確飛び、マニピなしだと徐々にSPが減っていく
それですらSP半分ぐらいでマニピすればLv3*2回ほどで全快
HLは一切不使用、サンクは稀に使用、SWは使うだけムダ
サンク使用は大規模MH掃討時のみ
索敵はトレイン&テレポでMH潰しがメイン
効率は1.7~3M以上。人の入り具合によってかなり変わる
Dropは全放置で、たまにカードやハチミツだけ拾う
4確飛びだとDrop出たのが見えたらテレポするからむしろ拾えない
Int115だとディスガイズは大体4set目で落ち、デュラハンは3setで沈む
2確、3確飛びはNG。なぜか経験値が入らない模様
AD以外の金策狩場。でもエル塊価格の低迷で微妙になりつつ
毒が面倒、マニピは時々
毒はVIT24+16で放置はしたくないぐらい持続する
でも、掃討後に解毒し忘れたら放置でOK(気付く頃にはすぐ切れる)
古代装備可能なら、緑ハーブより解毒クリップで
シャアとか隠者にHLするとヒールでSPが減る。多いときはサンク使用
毒なりHLなりでSPが減ってからマニピ、でOK
スタンはほぼ気にならない
たまにME当たらなくてリビオが焼け残るぐらい
Int115でリビオ6set(1枚+LA*1)、囚人は2set確殺
リビオにLAは忘れても結構焼ききれる
mob少ない時はTUしながらトレイン移動
リビオにDA、囚人にIA、で大体同じ移動速度になってくれる
効率はAve1.5Mほどで、重量が結構シビア。青ジェムは消費少なめ
たまーにSB食らったりトレインしすぎでHPやばくなるのでマス5つほど用意
でも白POTが出るから、マステラも不要と言えば不要
ある程度以上集めてMEなので青ジェム200個はまず使い切らずに50↑になる
足枷は放置、白POTは50超えたら捨てる。重量のほとんどが収集品で埋まる
昔すぎて忘れた
たぶんちょくちょくマニピでOK
ME1枚で狩れる分BADよりテンポは良
サンクはほとんど使わない
たまにMHがあった時、引っ張りすぎた時ぐらい
SWは使った記憶がない(当時は取ってなかった気もする)
効率自体は素プリ時代とそう変わらないけど生存率が比較にならない
大体ソロで2M~3.5M、ペアで~2.6M、トリオは2M上限ぐらい?
トリオでMEが支援兼任だと常時マニピでも相当SP厳しい
ペアはガジョ倒せるかどうぐらいだけど、どっちでも大して変わらないかも
大型レアも結構良いし、プチレアとかOCモノも大量
重量はかなりシビアで、ジェム200個持参だとすぐ50超える
エル原出るし、s2グラが重いの何の
とは言え旗ポタ(と砦カプラ)があればとても楽
カプラなくても最低限旗ポタは欲しい
アコセットか芋カリツかはお好みで
アコセットならSB軽減があるけど、すぐ壊されるから修理ポタがほしくなる
一時間に数回の頻度で壊されるので修理費も結構馬鹿にならない
芋カリツなら延々狩ってられるけどSB轟沈の可能性が出る
ただ、詠唱が速くなれば、SBが来る前にME出ると思うし芋カリツでいいかも
確か当時はカリツがなくてアコセットを使ってた記憶
PTで行くときはアコセットだと壊れるたびに修理で狩りが止まる
かなりPTMに迷惑かけるからカリツじゃなくても芋の方が…?
常時マニピ必須
毒放置するとすぐSP切れる
持っていく緑ハーブとDrop緑Pで毒化したら即治療
でも緑POTは案外出ない
効率はCADと比べて微妙なライン。Ave2Mちょい、出ても2.7Mほど
恐らく105では火力不足、可能なら120か126が欲しい
ゾンビマスタ以外が2匹以上いれば2枚確定
ただし、ゾンビ以外が1匹なら闇ブレス+LA*2-4で何とか落ちてくれる
殲滅時間がかなり長いので途中での追加が結構頻繁にある
その場合も闇ブレ+LAで
mobセット数増えると簡単に死ぬからサンクは結構多用
たまにDレイスにSWからMEしてみたり
人が少ないとMHができやすいから、早朝とかはほぼ毎回サンクME
ミニデモがいる場合は注意が必要。サンクを使う時はかならず壁際でやること
闇服を着れば闇JTも呪いも防げるけど、闇カリツだとDレイスがかなり痛い
素直にアコセットを着て、面倒でも一々解呪すること
アコセットでもDレイスの被ダメは多少痛いけどASPD遅いからそこまで怖くない
むしろ面倒なのがミニデモで、デビルチ召還したりで総合被ダメ量はかなり多い
ゾンビマスターは居ても居なくても同じ、DIはほぼ見ない&いても放置
サンク多用のため青ジェム消費が早い
ジェム持参200+緑ハーブ10個ちょいでも50超えは稀だったかな?
狂気・オリ原出まくったとかは例外で
ゴミDropがすごい多いから数字出すなら一部は放置
気分転換狩場その1
なのでHiMEなってからはまじめに狩りにきたことない
ピアレス+カリツ以外はNG。服は何でも
記憶にあるうち3回ぐらい行って3回ともレディタニーいた気が
メイル出れば金策にもなるかも
ASMなのでクラベンが避けれずヒットストップされ非常に面倒
タムランのエモのストップの時の回収も同様で、ごりごり狩るならKE欲しいかも
相変わらず過疎。人はいても10↓
効率はたぶん頑張ってベース2Mぐらいで、jobは皆無
ダラダラやっててもまぁ1M出るかなーぐらい
92になってから戦った3種とそれ以前の1種
とりあえずASMはかけるのが前提
ブレIA同様、書いてなくてもかかってる
転生してVit落としてるのでスタンがかなりきつい
最悪デスペナ食らうことも
あとIntも落ちてるから競り負けやすかった
Lv92記念にして初戦
まず何はともあれDOP周りの掃除が最優先
雑魚狩りでもPTがいればたぶん無理
ソロだとスタンして厳しい
2HQ前はスタンしながらもバックサンクだけで何とか耐えれる
2hq後の基本はとりあえずタゲ外でサンクとSWで陣を作って誘い込む
DOPが気付いたら、SWに乗りつつME詠唱開始
ME詠唱中はマステラか名声wsp連打。ノーマルwspだと微妙に回復量不足
MEが出たらSW連打、SW出た直後にヒール一回してまたSW連打
ME消えたらテレポ、以下繰り返し
PTでは前衛が2HQ後にも耐えれるなら素直にバックサンク置いてME
回復積んでも耐えられないなら諦め
金剛(1分)だと途中で切れるので注意が必要。切れたら飛ぶべき
別に記念とかでもなく。
DOPと比べれば格段に楽
対抗にGXがいればほぼ無理
FA取ってもDrop取れるか微妙、MVPは確実に不可
PTの場合前衛にASMとバックサンクしながらMEするだけ。SWは不要
金剛(1分)は途中で切れるので注意。切れてもその場で金剛かけ直しでOK
ソロの場合は、できれば壁際でバックサンクME
Aマミーを呼んだ後はSWも併用で
回復はそれほど多くなくてもOKだと思う。wspなりマスなり
VDがうざいけど諦めて毒になるしかなさげ。スロポで対策はどうだろう…
マタが混ざったらME当てながらHLで処理、ミミックはテレポで仕切りなおし
最後にHiMEで戦ったBoss
I=D二極型じゃオーラ出しても逆立ちしてもソロは無理
痛い、取りまき多い、MAPが迷路
あとLoVで暗闇になるから緑Pか目隠しほしい
別項立てるまでもないけどたまに思ったこと
・IM3がほんの少しだけ気になった
IMなんか5でも3でも大差ないんだけどね
・支援も兼任するならグロリアが2↑は欲しい
グロリアでもかけてないと前衛支援してる時ヒマになる
ハンター・スナイパーだと顕著になると思う
特に砂は#ST用に欲しい。Suffと違ってあればあるだけいいものだから
・支援するならサフラもできれば欲しい
こっちは転生以前からだからそこまでは気にならなかった
90台にもなれば非転生でもそれなりに詠唱速いから、なくても全く問題ないし
ただやはり、心情的にWizと組みづらい感も
^000000Ministre - "Princess" Page.1
【 Status & Equipment 】 - Lv.99/70
^ff0000Pt.1 ^666666(Int.96 / Vit.33)^000000
Int 96+22 =118 / Vit40 / MHP8187(8772)
‐補正(ノーマル) +4 =120
JobLv.70 / スタッフ(2)
JobLv.61 / スタッフ(2) ライドワード(2)
‐補正(Int装備) +8 =126
骸骨の杖(4) イヤリング(2) ライドワード(2)